dijous, 29 de març de 2012

CAMÍ MATEMÀTIC


Busca el camí correcte amb les indicacions que et donen. L'objectiu del joc és trobar un camí numèric seguint les ordres matemàtiques que es mostren a la dreta de la pantalla. Pots triar quatre tipus de dificultats. Si us perdeu podeu clicar en el botó "BLIP" i t'ensenyarà on t'has equivocat o el teu següent moviment. Utilitza bé aquesta ajuda perquè solament pots usar-la una vegada per joc.


NÚMERO SECRET XXXXX

 

Es tracta d'endevinar una contrasenya de 5 nombres en el menor temps possible.Per fer això fixa't bé en les pistes: 

                     


 Per començar a jugar clica a "Inici Joc".

 


dilluns, 19 de març de 2012

Enigma

Enigma del barquer

Un barquer ha de travessar un riu amb una guineu, una cabra i una col. A la barca només cap el barquer i, o un animal o la col. La guineu es menjaria la cabra, i la cabra es menjaria la col si es quedessin ambdós en la mateixa riba. Com ho farà el barquer per a travessar el riu i no perdre la seva càrrega?

Pensa-t'ho bé i quan tinguis la solució intenta-ho al joc següent, sort!


TANGRAM




Mític joc de formar formes a partir de figures planes. Tens 7 figures a realitzar. Quantes menys pistes demanis més puntuació. Endavant!

Correcte o incorrecte


La operació és correcta o incorrecta? Per començar a jugar clica el enter. T'aniran apareixent operacions per la part de sota del requadre blanc. Si l'operació és correcta clica a la fletxa esquerra del teu teclat i si és incorrecta clica a la fletxa dreta del teu teclat. 

 Què cap operació arribi a dalt o s'acabarà el joc!!

divendres, 16 de març de 2012

Kars numèrics





Joc per als alumnes de la classe dels cotxes, encén el motor i a jugar. Pots jugar contra la màquina o contra un company. Tria la dificultat(1, 2 o 3) i comença a jugar. Clica en la clau i tu tries quantes caselles avançar, però ves amb compte, si caus a les caselles verds avançaràs i a les vermelles retrocediràs. A veure qui arriba primer !!!

Piràmides matemàtiques.


Ja saps com funciona, la suma dels dos nombres de sota és el resultat de la casella de dalt. Si vols jugar amb nombres petits selecciona Low target, si els vols més grans selecciona Normal target o High target. Després selecciona la dificultat entre fàcil, normal, una mica més difícil o difícil. Quan ja hagis practicat i et sentis preparat cronometra't a veure quant temps trigues. Sort!